Quel tarot pour débuter ? Bien choisir son premier jeu

← Retour : Choisir son jeu de tarot ou d'oracle

Un premier tarot doit être complet, lisible et agréable à manipuler. Les critères qui comptent vraiment : structure, images, langue, format et livret.

À retenir

Nombre de cartes 78 : 22 arcanes majeurs et 56 arcanes mineurs
Deux points de départ Tarot de Marseille (modèle ancien) ou Rider-Waite-Smith (1909)
Format le plus courant du RWS Environ 70 × 120 mm (édition standard de U.S. Games)
Langue Noms des cartes en français, en anglais ou en plusieurs langues selon l'édition
À vérifier avant l'achat Les 78 cartes, la langue, la taille, le livret, la finition
Budget Un jeu standard suffit pour apprendre : le prix ne fait pas la qualité de lecture

Ce que doit offrir un bon premier tarot

Un tarot est un jeu de 78 cartes : 22 arcanes majeurs (du Fou ou du Mat jusqu'au Monde) et 56 arcanes mineurs répartis en quatre familles. Pour apprendre, vous n'avez pas besoin d'un jeu rare ni coûteux. Vous avez besoin d'un jeu qui vous donne envie de le reprendre chaque semaine. Cinq critères aident à choisir.

  • Une structure reconnaissable. Vous voulez retrouver les 22 arcanes majeurs, les quatre enseignes (bâtons, coupes, épées, pièces ou deniers) et les figures de cour. Les livres, les cours et les vidéos que vous croiserez supposent cette structure.
  • Des images que vous comprenez. Si une carte vous laisse sans mot, vous la relirez rarement. Un jeu trop abstrait ou trop chargé décourage vite.
  • Une langue que vous lisez sans effort. Le titre des cartes et le livret comptent plus qu'on ne le croit : voyez cartes en français ou en anglais.
  • Un format confortable. Des cartes trop grandes se mélangent mal avec de petites mains ; des cartes trop petites cachent les détails.
  • Un livret ou un livre clair. Il vous donne un vocabulaire de base, que vous nuancerez ensuite avec vos propres impressions.

Trois voies sûres pour commencer

Voie Pour qui ? Atout Point d'attention
Rider-Waite-Smith fidèle ou proche Les personnes qui aiment qu'une image raconte une scène Chaque carte est illustrée, y compris les cartes numérales ; énormément de livres et de ressources Beaucoup d'éditions : voyez quelle édition choisir
Tarot de Marseille restauré Celles et ceux qui aiment la gravure ancienne et la lecture par les nombres et les enseignes Un modèle historique, sobre, très graphique Les cartes numérales n'ont pas de scène : il faut un peu de méthode (comment choisir un Marseille)
Tarot d'artiste qui garde la structure du RWS Les personnes sensibles à un univers (nature, mythes, chats...) Un jeu qui plaît vraiment visuellement Certaines cartes changent de nom ou de symbole : lisez la description. Voir les tarots à thème

Aucune de ces voies n'est « la bonne ». Pour la plupart des débutants, un Rider-Waite-Smith classique est un point de départ simple, justement parce que les ressources abondent ; mais un Marseille choisi avec envie vaut mieux qu'un RWS acheté par devoir. Pour une comparaison détaillée, lisez Tarot de Marseille ou Rider-Waite-Smith.

À vérifier avant d'acheter

  1. Le nombre de cartes. Un vrai tarot divinatoire en compte 78. Un jeu de 40 ou de 52 cartes est autre chose.
  2. La numérotation. Cherchez les chiffres romains ou arabes, les noms des majeurs et le Fou (ou Mat). Un jeu où les majeurs sont renommés ou réordonnés est plus difficile à rapprocher des livres.
  3. Le nom du jeu. « Inspiré de » ou « d'après » signifie que les images ont été redessinées.
  4. La langue imprimée sur les cartes (titre, mots-clés) et celle du livret.
  5. La taille et l'épaisseur. Un carton fin se plie plus vite ; un carton épais ou plastifié résiste mais glisse parfois.
  6. Les photos de toutes les cartes, pas seulement des mises en avant. Regardez en particulier les cartes que vous trouvez difficiles (le Diable, la Mort...) : si elles vous mettent mal à l'aise, mieux vaut le savoir avant.

Dans nos rayons, les textes des jeux sont souvent en anglais ; c'est toujours précisé sur la fiche du jeu. Le rayon jeux de tarot réunit les tarots de 78 cartes.

Les pièges les plus courants

  • Confondre tarot divinatoire et tarot à jouer. Le jeu de tarot « de société » (le tarot français) utilise aussi 78 cartes, mais avec des enseignes françaises (cœur, carreau, trèfle, pique) et des atouts numérotés : il sert à jouer, pas à tirer des cartes avec des images symboliques.
  • Prendre un oracle pour un tarot. Un oracle n'a pas de structure imposée ; voyez tarot ou oracle.
  • Commencer par un jeu très ésotérique. Certains tarots, comme le Thoth, ont leur propre vocabulaire (noms de cartes, correspondances) : on les aborde souvent plus facilement après un premier jeu classique.
  • Acheter pour l'esthétique d'une seule carte. Une carte superbe ne fait pas un jeu agréable à lire.
  • Attendre le jeu parfait. Aucun jeu n'est parfait ; avec le temps, on en possède souvent plusieurs (voir constituer sa collection).

Premières semaines avec votre jeu

Le tarot est un outil de réflexion, pas un moyen de prédire l'avenir. Pour apprendre sans pression, un rythme simple fonctionne bien :

  1. Jours 1 à 3 : faire connaissance. Étalez les cartes, regardez chacune sans livret, notez une phrase de première impression.
  2. Semaine 1 : la carte du jour. Tirez une carte le matin, relisez-la le soir (voir tirage d'une carte par jour).
  3. Semaine 2 : le tirage de trois cartes, qui s'adapte à beaucoup de questions (voir tirage de trois cartes).
  4. Ensuite : un carnet. Noter ses tirages est la meilleure façon de progresser et de garder un regard honnête sur ce que l'on lit.

Pour les mots que vous entendrez partout (arcanes, enseignes, tirage, renversée), le lexique du tarot vous donne des définitions simples. Les tirages ne remplacent jamais l'avis d'un professionnel pour une question de santé, d'argent ou de droit.

Et si le jeu ne convient finalement pas ?

Cela arrive, et ce n'est pas grave. Un jeu qui ne vous parle pas reste utile : il vous apprend ce que vous aimez ou n'aimez pas. Certaines personnes passent d'un Rider-Waite-Smith à un Marseille, d'autres font le chemin inverse. Un jeu offert ou de seconde main peut aussi devenir un jeu d'étude. Ne le jetez pas : rangez-le correctement (voir entretenir et ranger ses cartes) et revenez-y plus tard.

Questions fréquentes

Quel est le meilleur tarot pour un débutant complet ?

Il n'y a pas de meilleur jeu absolu. Un Rider-Waite-Smith classique est souvent conseillé parce que chaque carte est illustrée et que les livres sont nombreux ; un Marseille restauré convient si vous aimez la gravure ancienne et la lecture par les nombres.

Faut-il acheter un jeu avec un livret ?

Ce n'est pas obligatoire, mais un livret clair aide à démarrer. Vérifiez sa langue et lisez-le avec recul : les significations sont des conventions, pas des vérités.

Un tarot en anglais est-il un problème ?

Si vous lisez l'anglais sans effort, non. Sinon, choisissez un jeu avec les titres en français ou un tarot de Marseille, dont les cartes numérales n'ont pas de texte, et ajoutez un livre en français.

Peut-on commencer avec un tarot d'artiste ou à thème ?

Oui, si le jeu garde la structure classique de 78 cartes et que ses images vous parlent. Vérifiez simplement que les noms et les numéros des arcanes majeurs sont ceux que vous trouverez dans les livres.

Combien de temps pour apprendre le tarot ?

Il n'y a pas de durée fixe. On peut commencer à tirer une carte par jour dès le premier soir ; la fluidité vient avec la pratique régulière et des notes.

Un tarot prédit-il l'avenir ?

Non. Le tarot est un support de réflexion et de symbolique, sans validation scientifique. Ne prenez pas de décision médicale, financière ou juridique à partir d'un tirage.

À lire aussi

Les significations évoquées relèvent de la tradition et de la symbolique. Elles ne sont ni des promesses de résultat ni des conseils médicaux. Retour au choisir son jeu de tarot ou d'oracle.

Illustration originale Oracle & Opale